Joakim von Ankas Fantastiska Affärer, Alga , Komplett, versionen utan
International buyers accepted. Freight will be calculated separately.
SAMFRAKTAR !
Fraktkostnaden blir aldrig hgre n vad den strsta/tyngsta varan
enskilt betingar i fraktpris ! (Schenker)
(Jan )
Ce-mrkning, g, f-mf / mfMin bedmning av skicket;
Asken: se bild/er
mf Mycket fint
f Fint, tex ngot veck, ngon flck, av 8 hrn slppt
b Bra, flera av ovanstende, och ev namnad, tejplagad
mb Mindre bra, tex flera brister, mycket skav, mm
Innehllet:
mf Mycket fint
f Fint, tex ngot litet veck
b Bra, bruksskick
mb Mindre bra, tex flera av ovanstende, tejpade kort o dyl
Om flera exemplar p lager, fr du ev ett annat ex n det som r p bild, i samma skick.
Joakim von Ankas Fantastiska Affärer, translated as "Scrooge McDuck's Fantastic Deals," is an exciting and engaging board game that takes players on a thrilling adventure in the world of Disney's beloved character, Scrooge McDuck. Designed for players, this game offers a unique blend of strategy, luck, and negotiation, making it an ideal choice for both casual gamers and avid board game enthusiasts. In Joakim von Ankas Fantastiska Affärer, players take on the roles of Scrooge McDuck and his nephews, Huey, Dewey, and Louie, as they compete to amass the most wealth by making shrewd business deals. The game board is beautifully illustrated, depicting Duckburg and its various locations, such as the Money Bin, McDuck Manor, and the Beagle Boys' hideout. Each player starts with a set amount of money and a deck of cards representing different business opportunities. The gameplay revolves around players moving their character tokens across the board, landing on different locations to initiate business deals. These deals involve negotiating with other players, buying and selling assets, and making strategic investments. The game also incorporates elements of chance, as players draw cards
Joakim von Ankas fantastiska affärer
| Joakim von Ankas fantastiska affärer | |
| Konstruktör | Dan Glimne |
|---|---|
| Utgivningsår | |
| Utgivare | Alga |
| Antalspelare | |
| Speltid | 60 minuter |
| Åldersrekommendation | 10 och uppåt |
| Spelmekanik | Aktieägande, handel |
| Kategori | Ekonomi, humor |
Joakim von Ankas fantastiska affärer är ett brädspel konstruerat av Dan Glimne och utgivet av Alga, som utspelar sig i Kalle Ankas värld.
Spelarna turas om att slå en tärning och flytta sin spelpjäs så många steg som tärningen visar. Spelaren kan då hamna på en bolagsruta (bank, oljekälla, diamantgruva, flygbolag, guldgruva eller rederi) och får då möjligheten att köpa och sälja aktier i det bolaget. Aktievärdet kan variera mellan 1 och 25 miljoner. Aktiekurserna kan ändras till exempel när en spelare hamnar på en ruta med "Ankeborgstidningen".
Den spelare som lyckas tjäna ihop 1 miljard kronor först vinner spelet.
Spelet har även släppts under namnen Onkel Skrues Fantastiske Forretninger (Norge) och Roope Ankan Loistavat Liiketoimet (Finland).
Källor
.
.