Ludvig strigeus hitta

Ludvig Strigeus

Carl Ludvig Gunnar Strigeus, född 15 januari i Örgryte församling, Göteborgs och Bohus län,[4] är en svensk civilingenjör i datateknik och programmerare. Han är bland annat känd för sin BitTorrent-klient µTorrent samt som en av nyckelpersonerna bakom Spotify. Sedan ledamot av Kungliga Ingenjörsvetenskapsakademin.

Biografi

Strigeus började programmera som väldigt ung på familjens Vic och släppte egna spel redan som tonåring. Han läste datateknik vid Chalmers tekniska högskola och tog civilingenjörsexamen som en av de bästa i sin klass och belönades med John Ericssonmedaljen för sina studieresultat.[5][6][7][8]

Han har utvecklat spelmotorn ScummVM, en emulator för Lucas Arts äventyrsspel som möjliggör att spela klassiska rollspel som Day of the Tentacle och Monkey Island på moderna datorer. Genom projektet OpenTTD har han varit drivande för att portera Transport Tycoon Deluxe till ett stort antal plattformar.[5]

Han utvecklade på kort tid grunden till µTorrent, en liten och snabb Torrent-klient som snabbt blev mycket populär. Tack vare denna blev Strigeus upptäckt av duon bakom Spotify Daniel Ek och Martin Lor

Ludvig Strigeus

Swedish computer programmer

Ludvig "Ludde" Strigeus (born January ) is a Swedish programmer, best known for developing software such as the BitTorrent clientμTorrent, OpenTTD, and Spotify.

Early life and education

[edit]

Strigeus was born in January , and he graduated from Chalmers University of Technology with a master's degree in computer science and engineering.[1]

Career

[edit]

He currently works as a software engineer at Spotify. In , his development team won PuzzleCrack, a week-long puzzlehunt competition that combines problem-solving with computer hacking.

Ludvig Strigeus was awarded the John Ericsson (sv) Medal,[2] the Tenzingpriset,[3][4][5] honorary doctorate,[2] and the Polhem Prize.[6] In Ludvig was elected fellow of the Royal Swedish Academy of Engineering Sciences[7]

Personal life

[edit]

He currently resides in Gothenburg, Sweden. Due to a rare muscular disease, Strigeus uses a wheelchair.[8][9]

Software

[edit]

References

[edit]

  1. ^"Ludvig Strigeus". Chalmers University of Technology (in Swedish). Retrieved 10 July
  2. ^

    Spotifys stjärnkodare Ludvig Strigeus får Polhemspriset

    Ludvig Strigeus är kodargeniet som helt själv byggde Spotifys första musikspelare. Men medan Daniel Ek och Martin Lorentzon har blivit kändisar har Strigeus valt att hålla sig relativt anonym.

    Nu får han det äldsta tekniska pris som går att få när Sveriges Ingenjörer tilldelar honom Polhemspriset.

    "Det är en fantastiskt stor ära för mig", säger Strigeus i ett pressmeddelande.

    "Jag har hela tiden drivits av att grotta ner mig i tekniska detaljer, lära mig nya saker och hitta smarta lösningar på svåra problem, snarare än att bygga något primärt för att det ska få många användare.

    Hans resa med Spotify började när den framtida streamingjätten köpte upp hans bolag µTorrent, ett gratisprogram för fildelning via torrentfiler. Rent konkret var det ett sådant program du behöver om du skulle ladda hem material via sajter som The Pirate Bay. Det hämtar bitar av filer från mängde av datorer, och sätter ihop dem till en färdig fil, till exempel en låt eller film.

    Blev miljardär när Spotify gick till börsen

    Spotifys köp gjordes primärt för att komma åt Ludvig Strigeus. Den affären gjorde också i förlängningen Lud

    Colt Correa var 33 år gammal, bosatt ett par mil utanför Detroit och döpt efter sin pappas favoritrevolver. Enligt egen utsago var han dessutom världens bästa ingenjör och en person som blev mycket olycklig när saker och ting inte fungerade som de skulle. Våren var han därför nära att dra på sig en kronisk, stickande huvudvärk.

    Colt arbetade som utvecklingschef på ATI, ett företag som sålde mjukvara till bilindustrin, och hade precis utvecklat ett program som luktade succé. Det hette NoHooks, och gick kortfattat ut på att ge bilföretag möjlighet att ändra eller lägga in nya funktioner i en bils styrenhet utan att gå via företaget som tillverkat den. Han hade lagt ner nio månader på programmet, som fungerade perfekt på datorer med Power PC-processorer. Problemet var att nästan bara västerländska företag använde sig av sådana. NoHooks behövde anpassas till den japanska marknaden, och Colt Correa hade inte tid eller kraft att göra det själv.

    Under sommaren hörde han av sig till en mängd ansedda tekniska högskolor och bad att få komma i kontakt med deras mest ambitiösa studenter. Han valde ut sju personer, förklarade sitt problem och satte dem i arbete. De flesta gav upp efter ett

    .